García Tay, J. A. G., García Tay, A. H., & García Tay, T. K. (2026). Ludificación para la evaluación del talento en industrias creativas: un modelo empírico basado en el comportamiento como herramienta para la selección de perfiles profesionales en arte, cine, diseño y multimedia. Economía Creativa, (24). https://doi.org/10.46840/ec.2026.24.796